Daggerfall odtworzony w Unity

Chociaż nazwa silnika wciąż pozostawia gorzki posmak, to mimo wszystko fajnie, że ktoś pokusił się o odtworzenie drugiej części cyklu The Elder Scrolls.

Osiągnięcie wersji z numerkiem 1.0 oznacza kompletne przeniesienie The Elder Scrolls: Dagerfall na łono silnika Unity. W praktyce nie jest to odtworzenie dokładne, bo gra została unowocześniona i wzbogacona między innymi o nowy system oświetlenia, dalszy obszar widzenia, wsparcie dla szerokich ekranów, współczesne sterowanie, a także dodatkowy content. Dostajemy nowe klasy postaci, miejsca geograficzne, a także dodatkowe opcje pozwalające nam na dostosowanie rozgrywki, jak tryb retro (doświadczenie bardziej zbliżone do oryginalnego Daggerfalla), wsparcie dla modów, czy możliwość ograniczenia rozmiaru generowanych lochów.

Mod można pobrać pod tym adresem.