Tryb fabularny Xrd -SIGN- w przystępny sposób potrafi wprowadzić w świat Guilty Gear, opowiadając jednocześnie poprzednie i aktualne wydarzenia serii. Dla świeżaków i weteranów.
Story Mode w serii GG Xrd był wyłącznie do oglądania, bez najmniejszych elementów gameplay’u – za pomocą grafik oraz silnika gry stworzono powieść wizualną opowiadającą całą historię tego uniwersum, uwzględniając wydarzenia z poprzednich gier. Choć opowieść rozpoczyna się w trakcie bieżących dla fabuły wydarzeń, to regularne wstawki oraz flashbacki umożliwiają nadrobienie zaległości i poznanie genezy świata nawet osobom pierwszy raz stykającym się z tytułem. Jak na produkcję japońską przystało jesteśmy początkowo zasypywani mnóstwem informacji, które z czasem nabierają pełni znaczenia i splatają się w spójną całość.
Jeśli chcecie jeszcze głębiej zaczerpnąć uniwersum to przed przystąpieniem do Story Mode warto zagrać w tryb arcade, gdzie każda z postaci ma swoisty setting do nadchodzących wydarzeń. Nie jest to jednak zabieg konieczny do zrozumienia fabuły głównej, gdyż najczęściej są to drobne interakcje budujące świat wokół danych bohaterów, które jednak dosyć łatwo jest wydedukować gdy nawiązanie do nich nastąpi. Służą one bardziej za ekspozycję osobowości, które przeniesione zostaną na konflikt globalny.
Naczelny. Pismak. Kolekcjoner. Entuzjasta bijatyk, filmowych adaptacji i automatów arcade. Frytki posypuje majerankiem.